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【UNDERTALE】人気キャラランキング!ニンドリや海外の投票を集計した完全版!

キャラクター図鑑

今回はUNDERTALE(アンダーテイル)人気キャラクターランキングをご紹介!

日本・海外の人気投票サイトの集計はもちろん、ニンドリ(ニンテンドードリーム)の公式ランキング、さらにグッズ売り上げやSNS人気まで徹底分析し、“本当に支持されているキャラ”をデータで可視化した完全版ランキングを作成しました!

「いや、絶対あのキャラが1位でしょ?」と自信満々の方も、「アンダーテイルの人気度って国ごとで違うの?」と気になる方も、読み進めるほど世界の評価の“意外な差”に驚くと思います。

さて、果たして日本と海外で人気トップを飾ったキャラは誰なのか──あなたの推しは何位にランクインしているでしょうか?

☆人気キャラランキングの基準

基準項目内容
日本・海外の人気投票サイトの集計日本および海外のファンコミュニティで実施された人気投票結果を統合して評価
SNS人気X(旧Twitter)、Instagram、TikTok などでの言及数・ファンアート数・ハッシュタグ使用数
グッズ売り上げ公式/非公式を含むキャラクターグッズの販売データや人気度
ファンアート・二次創作数Pixiv、DeviantArt などでの投稿数、およびファンコミュニティでの創作活動量
ゲーム内での登場頻度・印象ストーリーでの重要度、印象深いシーン、ユーザー評価
キャラクターの認知度新規ファン・一般層への認知の高さやメディア露出の度合い
コミュニティでの話題性ネットミーム化、考察の活発さ、実況動画での人気度


UNDERTALE(アンダーテイル)人気キャラランキング

第20位:バガパン

ティーンエイジャーのアルバイト店員で、常に疲れ切ったような表情が印象的なキャラクターです。

彼の口からこぼれる言葉はどれも人生に達観したような厭世的なものばかりで、一見すると「大丈夫…?」と心配になるほど。しかしその裏側には、プロの俳優を目指すという意外にも前向きな夢があり、現実にもがきながら自分の道を探す姿が妙に人間味にあふれていました♪

MTTリゾートで彼の話を聞いていると、資本主義や労働に対する妙にリアルな嘆きが飛び出してきて、共感してしまうプレイヤーも多いはず!

あの「疲れたティーン」感が絶妙で、学生アルバイトの等身大の叫びにも見えてしまいます。


第19位:ゆきだるま

ジョークを心から愛する、優しい雪のモンスター。ダジャレを連発しては凍りついた空気をつくってしまうものの、その背景には“病気の母を笑わせたい”というまっすぐな思いが隠れています。

コミカルな外見に反して、誰かを喜ばせるために必死で笑いを届けようとする姿は、どこか胸を締めつけるような温かさがありますよね!

プレイヤーが彼のジョークを受け止めるかどうかが物語に影響するのもポイントで、不器用ながら健気に生きる彼の姿が強く印象に残ります。

あの“寒いけど優しい”感じがすごく好きです。

第18位:レッサードッグ

とにかく撫でられることに全力な、純真無垢な犬のモンスター。撫でれば撫でるほど首が伸びていくという物理法則を超越した特徴が、なんともキュートでクセになりますよね!

戦闘中も攻撃する気はほとんどなく、「撫でてもらえるならそれで満足」という平和志向が魅力的。

その無邪気で憎めないリアクションは、プレイヤーの心を一瞬でほぐしてくれます。初めて“首が伸び続ける演出”を見たときの衝撃と可愛さは忘れられません!


第17位:モンスターの子

主人公を「ヨウ、兄弟!」と呼びながら懐いてくる、快活で無邪気なモンスターの子ども。アウターを着ずに転びまくる危なっかしさも相まって、守ってあげたくなるキャラクターです。

彼はヒーロー・アンダインへの憧れがまっすぐで、子どもらしい純粋さが物語に温かい色を添えています。特定ルートではその成長や決意がドラマティックに描かれ、プレイヤーの心を強く揺さぶることも!

私としても、この“危なっかしいのに前だけ見て走る”感じがすごく愛おしく感じられます。


第16位:うざい犬

制作者・トビー・フォックスの分身ともいえる存在で、ゲーム世界を自由に出入りするまさに“メタの化身”。

突如現れてはプレイヤーの行動を妨害し、アイテム欄を勝手に埋めたり、謎の挙動で笑いを誘ったりと、その名の通り「うざい」行動を巻き起こします!

しかしその不可思議な立ち位置こそがUNDERTALEらしさの象徴であり、ゲームという枠を軽やかに超えたユーモアの代表例でもあります。

私自身、彼の自由奔放すぎる振る舞いを見るたびに「これぞUNDERTALE!」と感じてしまうほどです!

第15位:グレータードッグ

全身を大きな鎧で覆った、見た目こそ勇ましいものの、中身はとことん甘えん坊な犬のモンスターです。レッサードッグ同様に撫でられることが大好きで、こちらが根気よく撫で続けると、鎧の隙間からちょこんと顔を出して懐いてくる姿がたまらなく可愛いんですよね♪

巨体からは想像できないほど純粋で無邪気なリアクションは、まさに“ギャップ萌え”の代表格。平和的解決(慈悲)を選ぶと、最終的に彼を寝かしつけてあげられるという展開もUNDERTALEらしい温かさに満ちていて、戦闘という枠の中で心がつながる感覚を味わえるキャラクターでもあります。

あの大きな身体に隠れた子犬みたいな愛らしさがすごく好きです♪


第14位:アルフィー

モンスターの王国で博士を務める、気弱で内向的な性格のアルフィー。アニメや漫画が大好きというオタク気質があり、その親しみやすいキャラ造形が魅力です!

物語の中盤以降、主人公を影ながら支えてくれますが、過去の失敗や秘密に苦しむ姿はどこか人間的で、多くのプレイヤーが共感したはず。

特に彼女の抱える葛藤は、平和主義ルートでは重要なテーマの一つとして描かれ、物語に深みを与えています。

彼女の不器用さや優しさが物語をより“等身大”にしてくれていると感じます。


第13位:アズゴア

モンスターの王でありながら、驚くほど温厚で心優しい性格の持ち主。

国民から厚く信頼されている一方で、人間への憎しみと平和への願いの狭間で揺れ続けるという、非常に複雑な立場に置かれた人物でもあります。その葛藤と悲劇性こそが、彼の最大の魅力と言えるでしょう!

終盤で主人公が迎える“避けられない戦い”では、アズゴア自身は戦いを望んでいないことが痛いほど伝わり、その姿は胸に迫るものがありました…

王としての責任と、一人の父親としての優しさの間でもがく彼の姿は、私もプレイ中ずっと胸が締めつけられました。

第12位:テミー(みせの店員)

「ホイ!!」と独特のイントネーションで挨拶してくれる、テミーむらの名物キャラクター。個性的すぎる外見とテンションの高さが魅力ですが、特に“みせの店員”であるテミーは、大学の学費を稼ぐために働いているという健気な一面も持っています。

プレイヤーがお金を寄付すると最強クラスの防具「テミーアーマー」を売ってくれるというメタ的なギャグ要素も人気の理由で、UNDERTALEらしいカオスかつ愛らしい世界観を象徴しています。

私も初めて「学費ためてる」と聞いたとき、あまりのギャップに思わず笑ってしまいましたw


第11位:マフェット

紅茶とホットケーキをこよなく愛する、優雅でちょっと不気味なクモのモンスター。

彼女は主人公を捕らえて売ろうとするなど、他のモンスターとは少し異なる立ち位置ですが、それもすべてクモたちのコミュニティを守るための行動であり、金銭への執着も彼女らしい個性として描かれています。

専用BGM「スパイダースダンス」や、ティーカップを使った戦闘演出はどれも独創的で、一度見たら忘れられません。

登場シーン自体は短いものの、その強烈な存在感はシリーズでも屈指。あの“可愛いのに怖い”絶妙なバランスがクセになるキャラクターだと思います。

第10位:フラウィー

ゲーム序盤では、プレイヤーに「LOVE(レベル)の増やし方」を優しく教えてくれる、一見フレンドリーな花。しかし、その正体は邪悪でサイコパスというギャップが最大の特徴です。

物語が進むにつれて明らかになる彼の本性や、プレイヤーの行動──特にGルート──へのメタ的な反応は、まさにUNDERTALEの核心に触れる体験そのもの。

魂を持たないため感情がなく、退屈しのぎにあらゆる可能性を実験する彼の姿は、プレイヤーに“善悪”や“ケツイ”の意味を問いかけてきます。

真の平和主義ルートで彼の悲しい過去と本来の姿が明かされる瞬間、多くのプレイヤーが彼に対する印象を覆されるのも納得です。

物語のテーマを最も象徴しているキャラだと感じています。


第9位:キャラ

地下世界に最初に落ちてきた人間で、ゲーム開始時にプレイヤーが入力する名前のキャラクター。この設定だけでもゾクッとするほどメタ的ですが、特に虐殺ルート(Gルート)での登場シーンは、UNDERTALE屈指の“問いかけ”として知られています。

キャラの魅力は、何よりもプレイヤーの選択と密接に結びついている点にあります。彼(彼女)はただの悪ではなく、プレイヤー次第で「ナレーター」にも「破壊者」にも変わり得る存在。

ゲームクリア後も「誰が本当にモンスターなのか?」という余韻を残し、考察を誘う深いキャラクターです。私も初めてGルートを終えたとき、その余韻の重さにしばらく動けませんでした…

第8位:メタトン

アルフィー博士が造り出した、エンタメ至上主義のスターロボット。初登場時は無骨な箱型ですが、後に華麗な人型フォームへと変身し、歌やダンス、クイズ番組など、あらゆる“ショー”で主人公に挑んできます。

ナルシストで派手な振る舞いとは裏腹に、「人気者になりたい」という純粋で健気な夢を抱いている点が魅力的!

平和主義ルートでは視聴率を気にしながらも仲間を思いやる姿が描かれ、ロボットなのに妙に人間味があって応援したくなるんですよね♪

独特な戦闘システムとBGMも相まって、登場するだけでシーンが一気に華やぐキャラクターです‼︎


第7位:アズリエル・ドリーマー

トリエルとアズゴアの息子であり、フラウィーの本来の姿。真の平和主義ルートのクライマックスで登場し、彼の悲しい運命とプレイヤーへの深い想いが明らかになります。

無邪気な子どもとしての姿と、世界の命運を握る強大なボスとしての姿という二面性が彼の大きな魅力。感情を失ったフラウィー時代を経て、フリスクとの交流を通して心を取り戻していく流れは、UNDERTALE随一の感動シーンと言われています。

特に「ASRIEL DREEMURR戦」は、BGM・演出・ストーリーテリングすべてが圧巻で、私自身もプレイ中に鳥肌が立ちました。


第6位:ナプスタブルーク

気弱で内向的、そしてどこか儚げな雰囲気をまとうゴーストのナプスタブルーク。

ウォーターフォールの自宅で一人、カタツムリ農場を営みながら“ゴミみたいな気分”に沈みつつ、不気味で癖のある自作音楽を作って過ごしています。初遭遇時に「寝たふり」でやり過ごそうとするほど人見知りな性格も彼らしいポイントです。

ネガティブで自己卑下気味な態度の奥には、ふとした優しさや繊細さが隠れており、そこが彼の一番の魅力。

戦闘中に「ごめん…今は戦う気分じゃなくて」と攻撃をやめたり、自宅に招いた主人公を控えめにおもてなししたりと、心の温かさがじわじわ伝わってきます。

いとこのメタトンやマッドダミーを思いやる姿も印象的で、真の平和主義ルートではDJとして活躍する姿を見ることができ、その成長がまた胸に刺さるんですよね!

引っ込み思案なのに少しの交流で変わっていく彼は、多くのプレイヤーに“推したくなる”感情を芽生えさせています。

第5位:トリエル

ゲーム序盤「いせき」で主人公を優しく導いてくれるのが、慈愛に満ちたモンスター・トリエルです。

彼女は元々アズゴア王の妻としてモンスターたちを率いる立場にありましたが、人間の子どもたちが犠牲になる悲劇に耐えられず、王宮を離れていせきに身を隠す道を選びました‼︎

トリエル最大の魅力は、主人公に注ぐ深い母性と、信念を貫こうとする芯の強さにあります。

家へ招き入れ、パイを焼き、安心できる生活を用意しようとする姿は、プレイヤーに“帰ってきたくなる場所”を与えてくれます。しかし、彼女が主人公を外の世界へ出したがらないのは、過去の苦しみを知っているからこそ下した苦渋の判断。

平和主義ルートでは、トリエルの真意やアズゴアとの複雑な関係が明らかになり、彼女の優しさと強さがより鮮明に浮かび上がります。

彼女の「母としての愛」と「世界を守りたいという願い」が交差する物語が、UNDERTALEを象徴する温かさだと感じています。


第4位:アンダイン

王室警備隊の隊長として、情熱と正義感に燃える魚のモンスター・アンダイン。アズゴア王の方針に心から賛同し、人間の魂を奪うため主人公を全力で追い詰めるその姿は、初登場から圧倒的な存在感を放っています。

彼女の魅力はなんと言っても、その揺るぎない「ケツイ」と熱血漢ならではのギャップです。最初は冷徹な敵に見えますが、仲間思いで、王国への深い愛情が行動の根っこにあることが徐々に明らかになります。

アルフィー博士との恋愛模様や、パピルスに料理を教えるコミカルなシーンなど、人間的な温もりもたっぷり。

特に虐殺ルートで見せる「ふじみのアンダイン」としての覚悟は、多くのプレイヤーを震え上がらせるほどの名場面です!

彼女の情熱と仲間への想いは、私の中でもUNDERTALE屈指の名キャラとして強く刻まれています。


第3位:フリスク

フリスクはプレイヤーが操作する主人公でありながら、その個性は極めて抑えられ、表情や発言もほとんど描かれません。この“余白”こそが、フリスクの最大の魅力です!

彼(彼女)は、まるで鏡のようにプレイヤーの選択をそのまま体現します。地下世界で「戦う」のか「慈悲を選ぶ」のか──その選択がフリスクの人格そのものを形作っていく構造が非常にメタ的で奥深い。

優しく行動すれば温かい存在となり、虐殺を続ければ冷徹な存在に変貌するという多面性は、ゲームデザインとしても秀逸です。

キャラ(最初に名付ける存在)とは異なり、フリスクは“あなたの意志で動く主人公”として描かれているため、プレイヤーは自然と物語と一体化していきます。この没入感こそUNDERTALEの醍醐味であり、フリスクというキャラクターのユニークさだと思います。

第2位:パピルス

サンズの弟で、底抜けに明るく純粋なスケルトンのモンスター・パピルス。自称「オレさま」は常にハイテンションで、王室警備隊への入隊を夢見て日々トレーニングやパズル作りに励んでいます。

彼の魅力は、物語のシリアスな空気をひとつ吹き飛ばすほどのポジティブさと、まっすぐな優しさにあります。

主人公に対して「捕まえる!」と意気込んで挑みますが、根っこは誰とでも仲良くなりたい平和主義者。戦闘中も攻撃せずに済む選択肢が多いのは、彼の優しい人柄を象徴しています。

スパゲッティへの情熱や兄弟の掛け合いも非常に愛らしく、裏切られても相手の善性を信じようとするその姿勢は、思わず応援したくなる魅力があります。

平和主義ルートのエンディングで見せる無邪気な喜びも含め、私も「パピルスは守りたいキャラランキング上位」に入る存在です♪


第1位:サンズ

堂々の第1位を飾るサンズは、UNDERTALEにおいて“象徴”という枠すら越えた、物語とテーマの中心に立つキャラクターです。

いつも半目でにやけ、親父ギャグを連発する姿は、一見するとただの怠け者のスケルトン。しかし、この緩い雰囲気に反して、彼の言動の端々には底知れぬ知性と、世界の仕組みそのものを理解しているかのような異質さが漂います。

■ 意外すぎる強さと、ゲーム難易度の“壁”としての存在

普段は気だるげで、戦闘能力もほとんどなさそうに見えるサンズですが、虐殺ルートでの豹変ぶりはシリーズ屈指の衝撃ポイントです。

彼が立ちはだかる“最後の審判”は、UNDERTALE全ルートでも最も苛烈な戦いであり、ゲーム史でも語り継がれるほどの難易度を誇ります。

・攻撃は全て即死級の高火力

・ターン制バトルを逆手に取った連続攻撃

・回避不能に近い骨とGaster Blasterの嵐

・極限の集中力が求められる初見殺しの攻撃パターン

これらが容赦なく襲いかかり、多くのプレイヤーが何度も心を折られました!!

“ゲームを遊んでいる”という感覚ではなく、まさに“試されている”。

私自身も「え、これ本当に攻略できるの?」と絶望しながら挑み続けたのが忘れられません。

この圧倒的な強さと、普段の脱力キャラデザのギャップが、サンズのカリスマ性を一層高めているのだと思います。

■ メタを越えた存在感:世界の“ルール”を知る者

サンズが特別なのは、ただ強いからではありません!

彼は一貫して、“世界の理(ことわり)”をどこか俯瞰した視点で語ります。

・リセットされても覚えているような“違和感”

・プレイヤーの行動を観測しているようなメタ発言

・時間軸の揺らぎに敏感すぎる洞察力

・Gルートでの「……やっぱり、こうなっちまったか」という諦観

サンズは単なるキャラクターではなく、物語のテーマ──“選択”“ケツイ”“善悪”──のど真ん中を静かに見つめ続ける存在なのです。

「世界はリセットされても、俺はその気配を覚えてる気がする」

この一言がどれほどの重みを持つか……気づいた瞬間、鳥肌が立ちます。

■ 親しみやすさとミステリアスさの両立

サンズがなぜ世界的に愛されるのか──。

その答えは、彼が“親しみやすさ”と“ミステリアス”を同時に持つ極めて稀有なキャラだからだと思います。

・とぼけた笑顔

・無邪気なジョーク

・弟パピルスに甘い優しい兄

・気楽で自由人っぽい性格

こういった“日常パート”のサンズが本当に愛らしいんですよね。

なのに、ふとした瞬間に“深い闇”や“異常な知性”が顔を覗かせる。

この温度差が、まさにクセになる。

■ キャラデザインの妙:シンプルなのに圧倒的な存在感

サンズのデザインは驚くほどシンプルです。

・青いジャージ

・ふにゃっとした笑顔

・骨のシルエットだけ

・片目が青く光る“あの演出”

にもかかわらず、一度見たら絶対に忘れない。

アニメでも漫画でも、立ち絵が少なくても、彼の存在感は圧倒的!

“情報量の少なさが逆に深みを生む”キャラクターデザインの好例と言えると思います。

■ サンズは「選択の重さ」を伝える語り部

UNDERTALEという物語が世界中で評価される理由の一つは、“プレイヤー自身の選択に対する責任”を突きつける点にあります。

そしてそれを最も象徴的に体現しているのが、サンズです。

彼は語りかけます。

あなたは何を選ぶのか?

その選択の先にある未来を受け止められるのか?

本当にそれでいいのか?

サンズ戦は、ただのボス戦ではありません。

プレイヤーに突きつける、“倫理と決意の最終試験”なんですよね。

結論:サンズはUNDERTALEの核

彼のキャラクター性は、コミカルさ・ミステリアスさ・強さ・優しさ・皮肉・知性・諦観──

そのすべてのバランスが絶妙で、UNDERTALEという作品のテーマを全身で語り続けています。

サンズというキャラクターが存在したからこそ、UNDERTALEはただのインディーRPGではなく、“心に残る特別な体験”になったのだと、本気で思います!!

UNDERTALE(アンダーテイル)公式サイト様より引用
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